营收6011亿元!索尼2023财年成绩单出炉:游戏_音乐_影像收入大增
在刚玩完《崩坏:星穹铁道》(下文简称为《星铁》)2.1的剧情时,我总是会有个错觉,那就是这个新版本的主角似乎只有砂金一人。原因很简单,关于砂金的部分几乎占据了主线一大半的量,你可以在主线任务中体验砂金的一生,并从中了解他最后做出选择,迎接死亡的真正的动机与缘由。
快科技5月14日消息,今日,索尼发布2023财年全年业绩,索尼全年销售收入达到130208亿日元(约合6011亿元人民币),同比增长19%。
营业利润达12088亿日元(约合559亿元人民币),同比下降7%,净利润为9706亿日元(约合448亿元人民币),同比微降3%。
索尼表示,本财年各项业务表现稳健,游戏业务主要得益于非第一方游戏软件及游戏内付费销售增长。
影音部分,索尼音乐业务在录制音乐和音乐发行的流媒体付费订阅服务销售增加,有多部影片上映带来销售增加,以及Crunchyroll的付费订阅用户增加。
索尼营收的增长还离不开用于移动产品的图像传感器的销售增加,以及汇率的积极影响等。
以下为索尼主要业务销售收入和利润:
索尼游戏及网络服务业务:销售收入同比增长17%至42677亿日元,营业利润同比增长16%至2902亿日元。
音乐业务:销售收入同比增长17%至16190亿日元,营业利润同比增长15%至3017亿日元。
影视业务:销售收入同比增长9%至14931亿日元,营业利润与去年基本持平,为1177亿日元。
娱乐、技术及服务业务:销售收入同比微降至24537亿日元,但营业利润同比微增4%至1874亿日元。
影像及传感解决方案业务:销售收入同比大涨14%至16027亿日元,营业利润同比有所下降,至1935亿日元。
金融服务业务:销售收入同比大涨99%至17700亿日元,营业利润下降至1736亿日元。
快科技注:索尼2023财年统计时间为2023年4月1日2024年3月31日。